💥Cambios Importantes en Pets.
💥Pet Panda Bonus Original +50% exp. NERFEADO: BONUS ACTUAL +10% EXP.
💥Pet Skeleto Bonus Orinigial +30% exp. NERFEADO: BONUS ACTUAL +5% EXP.
Sepan que estos cambios son para poder mantener las Pets ingame sin que desvirtúen ABSURDAMENTE la ganancia de Exp para así tener un equilibrio medianamente decente.
💥Cambios Importantes en Seals.
💥Ascencion: Bonus original +50% exp. NERFEADO: BONUS ACTUAL +5% EXP
💥Wealth: Bonus original +100% exp +150% drop. NERFEADO: BONUS ACTUAL +10% EXP +25% DROP.(aplica al drop global, no aplica específicamente a joyas)
💥Life: Bonus original +50% exp. NERFEADO: BONUS ACTUAL +5% EXP
💥Divinity: Bonus original +150% Drop. NERFEADO: BONUS ACTUAL +25% Drop
💥Master Ascencion: Bonus original +50% exp. NERFEADO: BONUS ACTUAL +10% EXP
💥Master Wealth: Bonus original +100% exp +150% drop. NERFEADO: BONUS ACTUAL +15% EXP +25% DROP.(aplica al drop global, no aplica específicamente a joyas)
Cabe aclarar para los q no saben que Seal-Ascencion/Weath/Life se apilan por ende el bonus real de todo eso sería un +200% de exp por eso el Nerfeo necesario quedando en un +20% de exp a eso sumandole el panda da un +30% a la exp total ganada que no le pisa ni los talones al bonus completo original de +250% con panda incluido.
Otra aclaracion el Seal Life y Divinity se SUPERPONEN asi q NO USEN LOS 2 A LA VEZ PQ PERDERÁN UNO.
💥Aclarando la Bonificación Final de Exp para aquel que tenga ya sea farmeando a su “tiempo” o el que compre es un bonus con Seal y pet del +30% de exp total.
💥A eso Sumarle que el VIP Sube la Exp Base a x10 quedarían con una EXP TOTAL DE x13 osea no hay desbalance bruto por tener buff ya sea Farmenado o Donando.
💥Punto Final del tema exp y drop, la exp ya se explico ahora el drop es +% no quiere decir que les van a caer joyas a lo estupido ni nada por el estilo, al que le caiga una joya menuda suerte y es completamente RANDOM.
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